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terça-feira, 15 de dezembro de 2015

Resumo dos acontecimentos da aventura.

É verão de 1913, os conflitos da Guerra Final começam a se escalar, A Grande Valésia já declarou guerra contra a Teudônia depois de ponderar bastante se deveriam ou não se aliarem a Fremísia, seus antigos rivais. Mas seu esforço de guerra ainda é modesto, pois está enfrentando uma grande crise na sua colônia em Rubraura - Os Nove Estados da Nova Valésia, sem falar em insurreições menores em Watal, Kalinga e Eyre.

Sendo assim, o grupo faz parte da Aliança Global Expedicionária (AGE) e trabalhará em conjunto com a Real Força Marinha (RONAF). O objetivo é identificar, reportar, explorar e neutralizar a ameaça de insurreição em Eyre.

Lord Capitain Gustav Kortshire ficou como o encarregado da operação em Eyre, e suas ordens são para eliminar a insurreição com o mínimo de força possível e o máximo de discrição.
Abaixo da aeronave, a atualização dos acontecidos!!!




O texto abaixo pode ser lido na íntegra, e são os dizeres de Lord Kortshire para os personagens. O relatório escrito por Kortshire é bastanta casual para um documento escrito por um militar, parece que ele está escrevendo uma carta para amigos, ou um diário.

Com tudo isso em mente, eis que vos digo seus objetivos:

- Objetivo Primário: Identificar e Neutralizar a origem da insurreição de Eyre, se possível de forma discreta. "É preferível que a ameaça seja lidada com discrição, para que quando tudo isso termine, a história marque os acontecimentos de Eyre não como um atentado a autoridade de nossa grande nação, mas como uma mera atuação de bandidos e uma heróica intervenção dos Exploradores".

- Objetivos Secundários

Aplacar os revoltosos. "Os revoltosos locais devem ser lidados com extrema delicadeza, a paz entre os nativos e a Coroa da Grande Valésia deve ser restaurada com nenhum ou um mínimo de derramamento de sangue, pelo que foi reportado, são apenas civis, pelo bem dos deuses! Tentem ganhar o favor da opinião pública de forma diplomática e pacífica, isso não é só bom para a imagem da integridade de nosso império como é bom para que vocês consigam uma base de operações sólida e confiável na ilha."

Descobrir sobre a Coluna de Eyre: "Há rumores de que esta coluna de Eyre seja um novo corpo da Elf, outros dizem que é uma força independente. No sim ou no não, são eles os radicais que colocaram a ilha num clima de tudo ou nada e suas ações são temidas tanto pelos Valeses que lá moram quanto pelos próprios Eyrlandeses! De qualquer forma, eles abriram a oportunidade de darmos uma boa olhada no que está acontecendo e retribuiremos eliminando esta coluna se ela for a responsável pelas atrocidades."

Confirmar rumores de forças estrangeiras. "Os reportes desta mudança de manejamento da Elf é pertubadora. Estrangeiros simpatizantes da causa de Eyre e espiões de outras nações vez em quando se filiavam voluntáriamente a Elf, mas esta história de uma força inteira de estrangeiros? Difícil de conceber, talvez seja a política deste novo corpo da Elf, a tal "Coluna de Eyre". Independente desta resistência for mesmo formada por forças estrangeiras ou locais descubram sua influência com a população local e suas forças, os rumores de que eles são temidos inclusive pelos nativos é curioso. Investiguem e explorem esta vantagem."

Confirmar rumores da atuação de Jean Luc Van Schatte. "Jean Luc Van Schatte é um criminoso odiado por toda Aester, inúmeras malfeitorias por Aester e por Zunia são atribuidas a ele. Rumores de que ele não seja mais humano, que vendeu sua alma a forças infâmes, que tem sangue de dragões pérfidos são conhecidos. Descubram se ele está realmente atuando em Eyre e se ele possui conexões com a Elf ou esta Coluna de Eyre. Se isto se confirmar numa verdade, neutralizem-no. A captura dele vivo é preferível. Uma vitória contra tal vilão traria grandes recompensas para vocês e grande prestígio para a AGE, para o Rei e para nossa nação."

"Eyre sempre foi uma ilha cheia de problemas de obediência. Desde sua anexação a Coroa Valesa em 1801, a parte norte da ilha não tem absorvido a idéia docilmente. Um grupo de revoltosos formou uma organização conhecida como Frente de Libertação de Eyre (Elf) e tem minado toda a autoridade efetiva Valesa ba região. Temos domínio total da ilha só no papel. Para piorar, é impossível capturar seus líderes, pois toda a população ajuda os revoltosos. Não adianta também exercer a força bruta de ocupação no local, os nativos são ferozes, e quando tentamos algo semelhante em 1870 quase perdemos o controle total da ilha!

Temos desde então convivido com esta Elf até agora, pois como diz o ditado, dos males o menor. Apesar de não termos o controle total da ilha, a Elf mantinha a ordem no local. Uma espécie de paz semelhante a Pax Valesia que queremos. Mas tudo isso é na superfície, porque desde sua criação é intento deles nos expulsarmos completamente de lá e é nosso interesse encontrar os lideres e arremessarmos eles para fora da ilha pelos cabelos e com um belo chute no traseiro!

A oportunidade pode ter surgido agora. A Elf aparentemente mudou de política, realizando vários atos de terror e guerrilhas, incendiando a população e a colocando em revolta. Apesar disso estar tendo o efeito de enfraquecer nosso domínio na ilha, é assim que o bom Valesiano gosta, com um inimigo óbivo para socarmos a fuça! Agora vamos aos detalhes:

A insurreição em Eyre tem uma curiosidade em particular, apesar da população estar hostil às autoridades Valesas locais, seus ataques são isolados e decentralizados. Isto pode indicar que a população não está a par dos planos da Elf, como era o caso em outras ações do grupo criminoso. Também há indícios de que a Elf tem realizado ataques sem medir o dano colateral, afetando inclusive a população que ela diz querer libertar, isso tem feito que a população local também tema a Elf. Também há reportes de que a Elf está recebendo agentes forasteiros , principalmente de Chaterra e Alba. E que efetivamente se partiu em duas facções, uma mais radical autodenominada Coluna de Eyre. Reportes ainda mais pertubadores falam sobre avistamentos de Jean Luc Van Schatte, ovelha negra da família real Van Schatte que se tornou um conhecido terrorista internacional e promotor do caos."
Lorde Capitão Kortshire


Sobre a AGE

A Aliança Global Expedicionária (AGE) é uma força internacional criada em conjunto pelas potências mundiais com intuito de explorar e mapear o mundo em nome do mundo e dos avanços naturais e tecnomantes. A aliança é composta por entusiastas do mundo inteiro dispostos a percorrer os cantos mais reconditos de Erdéria em busca do novo e do inusitado, de novas terras e antigas ruínas.

A aliança também é usada como mediadora neutra em áreas de risco e conflitos e também para revisitar áreas já conhecidas consideradas perigosas ou com potencial para tesouros. Membros da AGE tem como única divida para a organização o conhecimento adiquirido em suas expedições e o mapeamento de suas aventuras, podendo ficar com todos os recursos que suas viagens lhe proporcionarem.

A AGE tem sede em Wenford, em Valea, mas já possui filiais em todas as grandes potências e agências em outras tantas regiões espalhadas no mundo.

Wenford




O grupo estava localizado em Wenford, capital de Valésia e do Império Valês. A capital (Se pronuncia Venfôrd), é repleta de ruas estreitas e prédios altos, chegando a 4 ou 5 andares. Wenford é esfumaçada, produto das várias fabricas que cospem  fumaça continuamente na ala industrial da cidade, mas a fumaça, embora possua um cheiro ferroso e seja um pouco irritante para os mais sensíveis, é apenas um pouco mais tóxico que uma neblina natural.

A área do porto é repleta de pessoas, com navios de todas as nacionalidades indo e vindo. Wenford possui linhas férreas para Ferrocomboios, colossos de ferro que andam por trilhos de metal, e por Monotrilhos - carros menores de ferro que fazem pequenas rotas pela cidade em cima de apenas uma viga. Carromotores concorrem com carroças e cavalos pelas ruas, eventuais Homens de Lata são encontrado vagando nas ruas juntamente com humanos, elfos urbanos, anões, gnomos e halflings.

Elfos são bem raros, mais raros do que Homens de Lata ou Jotuns. Os humanos são mais comuns, atrás deles vem os halfings, elfos urbanos, anões, gnomos, jotuns, nephilins, homens de lata e outros. Elfos Urbanos são como são conhecidos os meio-elfos. Apesar dos elfos serem raros, os meio-eflos sempre se integraram a sociedade humana e se reproduzem entre sí. Com o aumento do número de meio-elfos e a diminuiçao e desparecimentos dos elfos, se teoriza que o meio-elfo na realidade é a evolução do elfo. Elfos, portanto são tidos como subdesenvolvidos e selvagens.

Mecanos são encontrados auxiliando em construções, bombeiros e, mais raramente, a força militar. Dirigíveis são um transporte usado para viagens aéreas e é possível se ver eles flutuando no céu ou decolando dos parques aéreos.



Além disso tudo, é claro que existem maquinários deste tipo nas fábricas, comércios e residências. A fumaça produzida por todo este maquinário, não é perigosa, sendo praticamente puro vapor em essência, pouca queima é realizada para se obter o calor. A fumaça é quente e opaca, possui um cheiro característico de ferro e uma sensação estática levemente irritante para a respiração e olhos, mas afora isso não é toxica. No entanto, a fumaça produzida numa usina tecnomante é bastante tóxica e perigosa. Felizmente, as usinas tecnomantes são localizadas em cidades industriais bem distantes de Wenford.